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VR真能开启娱乐行业新纪元?斯皮尔伯格再泼其冷水
发布时间: 2017-2-15 10:17:24来源:

大导演Steven Spielberg(斯蒂芬·斯皮尔伯格)一直喜欢说虚拟现实(VR)的坏话,还指出其负面影响。但很多人对其说法持反对意见,本文作者Dani Di Placido就是其中的一员,以下是他发表在外网上的文章。


本周早些时候,传奇电影制作人斯皮尔伯格再次透露了对VR行业稍显讽刺的态度,认为其对娱乐业有毁灭性打击。他说:“我觉得在VR环境下,人们正走入一个危险的媒介。之所以说它是危险的,原因只有一个:在VR环境下,人们可以不顺从讲故事人的意思,而是自主选择自己的视野。在这样的情况下,VR用户沉浸在相应的环境中,能够自己选择观看什么事物,我只是希望原本的故事不被遗忘。”

从某种角度来看,斯皮尔伯格的说法完全正确,VR确实会让参与者们忘掉原本的故事,而仅仅沉浸于这个故事描绘的各个瞬间中。最近,我在餐厅吃饭时,有一位陌生人把他的Google Cardboard借给了我,我也借此机会试了一下VR的效果。我带上头显后,发现自己被带到了一座古埃及墓室,站在埃及艳后的半身像前。当时的场景并不十分优美,还让我想起了一部20年前的电子游戏,而我真的可以看见每一个像素。但我还是能感到自己是身处其中的,就像自己真的住在这个低像素的世界中一样,能够在房间中四处移动,从任意角度观察那座有纹路的雕像。尽管这次的VR体验非常简单平庸,但它让我看到了“讲故事”这项活动未来发展的方向。

 

VR能让我们进入故事,置身其中,并和主角一起经历故事的情节发展。人们能够自由转换视角这一点让一切都不一样了。斯皮尔伯格对传统电影结构丢失的担忧将不会成为现实,因为VR提供的体验将和电影完全独立。

 

我们看电影时会通过镜头语言来理解故事,镜头会聚焦在不同的人物、面孔和物体上,并指出故事发生的地点,一步一步地引导我们,这样我们才能够知道故事在讲什么,不会迷惘。通过简单近景拍摄,我们能够马上认出两个人之间或敌对或互相吸引的关系。很多工作都由镜头替我们做了。

 

而通过VR技术讲述的故事则可以变得更加微妙,更加让人沉浸其中。你可以想象一下这些场景:你坐在一条船上,这条小船随时可能被鲨鱼攻击,而这样的恐惧感令你窒息;你和一群暴徒坐在一张餐桌上,观察他们各自的肢体语言,并同时感受四周逐渐聚集的紧张感;旁观一对夫妇激烈地争吵,通过他们的表情和肢体语言揣测两人对话的言外之意。毫无疑问,这样的经历将会为故事带来更加多种多样的解读。而这样也会对演员自己有更大的帮助,他们将会以更像是剧场演出的方式呈现故事,而非我们在电影院中看到的被编辑过的表演。VR体验能够结合电子游戏、剧场表演和电影这三者的特点,并创造出完全不同的事物,而这一新事物很有可能比之前的三者都要优秀。

 

还记得当初3D效果刚刚问世时,人们对James Cameron(詹姆斯·卡梅隆)说的有关3D的话全盘接收吗?电影《Avatar》(《阿凡达》)令你印象深刻,所以你执意每次都多付一点钱来观看3D电影。直到后来你渐渐明白3D不过是一个高价的花招,而和它配套的眼镜更是烦人,除了看《阿凡达》以外什么用场都派不上。而VR则能够满足你对3D的所有需求,并且还能提供这些需求以外的东西。尽管它的头显同样恼人且高价,但它确实能够把我们带到另一个世界。通过让用户沉浸到他人创造的世界中,VR带来了故事讲述方式的无限可能。通过VR,人们能够置身于优美的风景中,复活节彩蛋也只有在人们认真寻找后才会出现,性爱场面可以是温和朦胧的,一切取决于人们对观察对象的选择。下一场艺术革命可能就是把控制权从故事讲述者手中夺走,而交给观众或听众。而这当然也会改变广告业。

 

就像纸质书籍和上文提到的舞台剧仍保有一席之地一样,人们同样还会有对平面电影的需求。“旧的”并不等于过时的,它只是退到一边把位置让给新一代事物,让它们继续繁盛。我们眼前的是大胆的娱乐新世纪,现在该放开过去,和新世纪一起积极进步。